性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.4 | 10.1 | 1.7 | 5.5 | 1.6 | 3.0 | 5.2 | 0.6 |
「人生において、家族は非常に重要である」
「自分の技術や腕前の向上」
「友人、仲間との交流」
「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない」
「20代」
と、いっしょにみられている アニメ
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「人生において、家族は非常に重要である」
「自分の技術や腕前の向上」
「友人、仲間との交流」
「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない」
「20代」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「人生において、家族は非常に重要である」
「自分の技術や腕前の向上」
「友人、仲間との交流」
「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない」
「20代」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「人生において、家族は非常に重要である」
「自分の技術や腕前の向上」
「友人、仲間との交流」
「ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない」
「20代」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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