性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|---|
0.4 | 0 | 0.8 | 0.8 | 0.4 | 0 |
「映画 聲の形」
「創作の楽しさ」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「映画 聲の形」
「創作の楽しさ」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「映画 聲の形」
「創作の楽しさ」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「映画 聲の形」
「創作の楽しさ」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「映画 聲の形」
「創作の楽しさ」
「自分の意見や考えを主張する方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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