ドラゴンボール超(スーパー) & 創作の楽しさ & ドラマ未接触 & アニメ6本以上接触 & 感動する

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム
6.5 0 0.7 7.7 1.2
「ドラゴンボール超(スーパー)」 「創作の楽しさ」 「ドラマ未接触」 「アニメ6本以上接触」 「感動する」 と、いっしょにみられている アニメ
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「ドラゴンボール超(スーパー)」 「創作の楽しさ」 「ドラマ未接触」 「アニメ6本以上接触」 「感動する」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ドラゴンボール超(スーパー)」 「創作の楽しさ」 「ドラマ未接触」 「アニメ6本以上接触」 「感動する」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」 「創作の楽しさ」 「ドラマ未接触」 「アニメ6本以上接触」 「感動する」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「ドラゴンボール超(スーパー)」 「創作の楽しさ」 「ドラマ未接触」 「アニメ6本以上接触」 「感動する」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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