性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.8 | 17.5 | 3.9 | 4.6 | 15.0 | 27.1 | 6.2 | 2.4 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「現在の生活には満足している」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「現在の生活には満足している」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「現在の生活には満足している」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「現在の生活には満足している」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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