性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
4.1 | 3.8 | 4.4 | 0.8 | 4.1 | 2.8 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
「充実感をえる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「家庭用ゲーム3-5本接触」
「充実感をえる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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