性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
3.8 | 0.4 | 2.1 | 0.9 | 3.0 | 1.3 | 0.9 |
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「充実感をえる」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「バラエティ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「充実感をえる」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「充実感をえる」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「値段が高くても品質のよいものを買う」
「男性5~9歳」
「充実感をえる」
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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