性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 9.6 | 1.8 | 3.9 | 7.7 | 11.4 | 3.4 | 0.9 |
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「充実感をえる」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「充実感をえる」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「充実感をえる」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ」
「充実感をえる」
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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