他人と違った存在として見られたい & 将来を考えて、貯蓄をする方だ & 映画未接触 & 健康維持・体力増進 & LINE:ディズニー ツムツム

性別 比率
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47.0%
53.0%
性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.6 0.9 2.6 1.4 0.6 2.5 0.5
ジャンル別 比率
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「他人と違った存在として見られたい」 「将来を考えて、貯蓄をする方だ」 「映画未接触」 「健康維持・体力増進」 「LINE:ディズニー ツムツム」 と、いっしょにみられている アニメ
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「他人と違った存在として見られたい」 「将来を考えて、貯蓄をする方だ」 「映画未接触」 「健康維持・体力増進」 「LINE:ディズニー ツムツム」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「他人と違った存在として見られたい」 「将来を考えて、貯蓄をする方だ」 「映画未接触」 「健康維持・体力増進」 「LINE:ディズニー ツムツム」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「他人と違った存在として見られたい」 「将来を考えて、貯蓄をする方だ」 「映画未接触」 「健康維持・体力増進」 「LINE:ディズニー ツムツム」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「他人と違った存在として見られたい」 「将来を考えて、貯蓄をする方だ」 「映画未接触」 「健康維持・体力増進」 「LINE:ディズニー ツムツム」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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