性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
「ドラマ」
「健康維持・体力増進」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
「ドラマ」
「健康維持・体力増進」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
「ドラマ」
「健康維持・体力増進」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
「ドラマ」
「健康維持・体力増進」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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