性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 18 | 7.5 | 5 | 9.5 | 17 | 5.5 | 2.5 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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