性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
11.0 | 1.0 | 2.0 | 1 | 0 | 2 | 1.5 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「スマホアプリ1-2本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「スマホアプリ1-2本接触」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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