性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 1 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「スマホアプリ1-2本接触」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康維持・体力増進」
「スマホアプリ1-2本接触」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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