性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|---|
0.7 | 0.3 | 0 | 1.7 | 1.7 | 0 |
「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「ニュース情報番組未接触」
「SNSを頻繁に利用している方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「ニュース情報番組未接触」
「SNSを頻繁に利用している方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「ニュース情報番組未接触」
「SNSを頻繁に利用している方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「ニュース情報番組未接触」
「SNSを頻繁に利用している方だ」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
「将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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