性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.4 | 2.0 | 1.2 | 3.1 | 4.4 | 2.2 | 2.2 | 0.3 |
「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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