性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|---|
0.4 | 2.6 | 1.2 | 3.8 | 4.7 | 1.4 | 2.4 |
「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す」
「家庭用ゲーム1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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