性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.9 | 1.1 | 1.5 | 2.6 | 5.0 | 1.4 | 1.7 | 0.5 |
「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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