性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.7 | 1.3 | 2.6 | 2.7 | 1.9 | 1.6 | 2.7 | 1.4 |
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「他人と違った存在として見られたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「アニメ1-2本接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「他人と違った存在として見られたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「アニメ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「他人と違った存在として見られたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「アニメ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「他人と違った存在として見られたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「アニメ1-2本接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「気に入った物をコレクションするのは楽しい」
「他人と違った存在として見られたい」
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「アニメ1-2本接触」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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