性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
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0.1 | 2.7 | 0.6 | 3.5 | 0.7 | 0 | 2.7 | 0.2 |
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「ワンピース」
「家庭用ゲーム未接触」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「ワンピース」
「家庭用ゲーム未接触」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「ワンピース」
「家庭用ゲーム未接触」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「ワンピース」
「家庭用ゲーム未接触」
「買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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