性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.2 | 14.4 | 4.2 | 2.9 | 5.5 | 9.7 | 5.0 | 1.1 |
「パズドラクロス」
「健康維持・体力増進」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「パズドラクロス」
「健康維持・体力増進」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「パズドラクロス」
「健康維持・体力増進」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「パズドラクロス」
「健康維持・体力増進」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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