性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
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1.5 | 1 | 4 | 1 | 0.5 | 3 |
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「健康維持・体力増進」
「君の名は。」
「女性50代」
「好奇心を満たす」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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