性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.6 | 11.6 | 4.1 | 3.7 | 11.6 | 22.1 | 5.6 | 2.1 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「一時の現実逃避」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「一時の現実逃避」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「一時の現実逃避」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「一時の現実逃避」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「バラエティ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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