性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 24.0 | 1.7 | 2.1 | 6.2 | 10.5 | 2.4 | 0.9 |
「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「一時の現実逃避」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「一時の現実逃避」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「一時の現実逃避」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「一時の現実逃避」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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