性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 5 | 5 | 19 | 33 | 6 | 3 |
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「一時の現実逃避」
「非日常感」
「アニメ6本以上接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている アニメ
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「一時の現実逃避」
「非日常感」
「アニメ6本以上接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「一時の現実逃避」
「非日常感」
「アニメ6本以上接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「一時の現実逃避」
「非日常感」
「アニメ6本以上接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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