性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 1.4 | 1.6 | 3.0 | 0.6 | 0.6 | 3.3 | 1.0 |
「一時の現実逃避」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
「少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない」
「無心になる」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「一時の現実逃避」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
「少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない」
「無心になる」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「一時の現実逃避」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
「少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない」
「無心になる」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「一時の現実逃避」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
「少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない」
「無心になる」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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