ウイニングイレブン 2016 & 娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある & スポーツや運動をするのが好きだ & リラックス・やすらぎ & モンスターハンター4G

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.4 2.4 2 3.8 3.6 6.8 2.6 6.5
ジャンル別 比率
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「ウイニングイレブン 2016」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「スポーツや運動をするのが好きだ」 「リラックス・やすらぎ」 「モンスターハンター4G」 と、いっしょにみられている アニメ
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「ウイニングイレブン 2016」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「スポーツや運動をするのが好きだ」 「リラックス・やすらぎ」 「モンスターハンター4G」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「ウイニングイレブン 2016」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「スポーツや運動をするのが好きだ」 「リラックス・やすらぎ」 「モンスターハンター4G」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「ウイニングイレブン 2016」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「スポーツや運動をするのが好きだ」 「リラックス・やすらぎ」 「モンスターハンター4G」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「ウイニングイレブン 2016」 「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」 「スポーツや運動をするのが好きだ」 「リラックス・やすらぎ」 「モンスターハンター4G」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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余暇に求めるもの
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活スタイル
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