性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
31 | 0 | 0 | 1 | 2 |
「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「映画未接触」
「リラックス・やすらぎ」
「非日常感」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「ニュース情報番組未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「映画未接触」
「リラックス・やすらぎ」
「非日常感」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「ニュース情報番組未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「映画未接触」
「リラックス・やすらぎ」
「非日常感」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「ニュース情報番組未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「Pokemon GO(ポケモンGO)」
「映画未接触」
「リラックス・やすらぎ」
「非日常感」
「値段が高くても品質のよいものを買う」
「ニュース情報番組未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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