性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 3 | 7 | 19 | 5 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「リラックス・やすらぎ」
「キャンディークラッシュ」
「他人と違った存在として見られたい」
「充実感をえる」
「自然にふれる」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「リラックス・やすらぎ」
「キャンディークラッシュ」
「他人と違った存在として見られたい」
「充実感をえる」
「自然にふれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「リラックス・やすらぎ」
「キャンディークラッシュ」
「他人と違った存在として見られたい」
「充実感をえる」
「自然にふれる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「リラックス・やすらぎ」
「キャンディークラッシュ」
「他人と違った存在として見られたい」
「充実感をえる」
「自然にふれる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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