性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
---|---|---|---|---|
5.8 | 0.2 | 1.4 | 0 | 0.2 |
「モブサイコ100」
「ニュース情報番組未接触」
「スリルを味わう」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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