性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
2.2 | 0.7 | 0.7 | 1.1 | 4.5 | 0.9 |
「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「スリルを味わう」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「Splatoon(スプラトゥーン)」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「「限定商品」というコトバに弱い」
と、いっしょにみられている アニメ
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「スリルを味わう」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「Splatoon(スプラトゥーン)」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「「限定商品」というコトバに弱い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「スリルを味わう」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「Splatoon(スプラトゥーン)」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「「限定商品」というコトバに弱い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」
「スリルを味わう」
「他人が持っていないものをもちたい方だ」
「Splatoon(スプラトゥーン)」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「「限定商品」というコトバに弱い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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