商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい & スリルを味わう & 外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ & 創作の楽しさ & 新しいデジタル機器を使いこなせている方だ & スポーツ番組1-2本接触

性別 比率
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性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 アニメ ドラマ バラエティ アプリ・ソーシャル コンシューマゲーム ニュース スポーツ
0.1 0.3 3.5 3.0 0 0.2 5.5 1.2
ジャンル別 比率
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」 「スリルを味わう」 「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」 「創作の楽しさ」 「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「スポーツ番組1-2本接触」 と、いっしょにみられている アニメ
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」 「スリルを味わう」 「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」 「創作の楽しさ」 「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「スポーツ番組1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」 「スリルを味わう」 「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」 「創作の楽しさ」 「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「スポーツ番組1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」 「スリルを味わう」 「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」 「創作の楽しさ」 「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「スポーツ番組1-2本接触」 と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい」 「スリルを味わう」 「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」 「創作の楽しさ」 「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」 「スポーツ番組1-2本接触」 と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
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生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
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生活スタイル
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