性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 1.0 | 1.6 | 3.8 | 0.4 | 0.6 | 3.2 | 0.8 |
「スリルを味わう」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
「達成感」
「40代」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにみられている アニメ
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「スリルを味わう」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
「達成感」
「40代」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「スリルを味わう」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
「達成感」
「40代」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「スリルを味わう」
「何かに熱中すると、のめり込むタイプだ」
「達成感」
「40代」
「商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする」
「デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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