性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
6.1 | 0.4 | 2.5 | 1.4 | 0.5 | 1.5 | 0.7 |
「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「ストレス解消」
と、いっしょにみられている アニメ
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「斉木楠雄のΨ難」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「ふだんよくコンビニを利用する」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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