性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
13 | 1 | 3.5 | 1.5 | 1 | 3 | 4 |
「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「スマホアプリ1-2本接触」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「ストレス解消」
と、いっしょにみられている アニメ
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「スマホアプリ1-2本接触」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「スマホアプリ1-2本接触」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「クロムクロ」
「スポーツ」
「健康には気をつけている」
「幸せな気持ちになる」
「スマホアプリ1-2本接触」
「「限定商品」というコトバに弱い」
「ストレス解消」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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