性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
6 | 1.5 | 2.5 | 2 | 2 | 1 |
「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「気分転換」
「ストレス解消」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている アニメ
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「気分転換」
「ストレス解消」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「気分転換」
「ストレス解消」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「斉木楠雄のΨ難」
「社会の規律や慣習を尊重する方だ」
「外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ」
「ニュース情報番組1-2本接触」
「気分転換」
「ストレス解消」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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