性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
0.3 | 3.4 | 3.9 | 2 | 0.3 | 2.9 | 0.2 |
「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「ストレス解消」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「ストレス解消」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「ストレス解消」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「キャンディークラッシュ」
「商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ」
「日々、ストレスを感じることが多い」
「ストレス解消」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力