性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.5 | 11.0 | 3.8 | 3.8 | 11.5 | 22.8 | 4.8 | 1.5 |
「Wii Fit U」
「ニュース」
「ストレス解消」
「好奇心を満たす」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「家庭用ゲーム6本以上接触」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ストレス解消」
「好奇心を満たす」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「家庭用ゲーム6本以上接触」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ストレス解消」
「好奇心を満たす」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「家庭用ゲーム6本以上接触」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「Wii Fit U」
「ニュース」
「ストレス解消」
「好奇心を満たす」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
「家庭用ゲーム6本以上接触」
「アプリ・ソーシャル」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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