性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0.1 | 5.7 | 0.6 | 4.9 | 3.6 | 0.8 | 3.2 | 1.1 |
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ」
「ストレス解消」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「スマホアプリ3-5本接触」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている アニメ
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ」
「ストレス解消」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「スマホアプリ3-5本接触」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ」
「ストレス解消」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「スマホアプリ3-5本接触」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ」
「ストレス解消」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「スマホアプリ3-5本接触」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ」
「ストレス解消」
「必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である」
「スマホアプリ3-5本接触」
「気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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