性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
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「真田十勇士」
「実益や収入に結びつく」
「ぜいたくな気分」
「何事であれ人の先頭に立っていたい方だ」
「ニュース情報番組6本以上接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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