性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース |
---|---|---|---|---|---|
0 | 1.1 | 2.5 | 5 | 1.1 | 3.4 |
「モンスターストライク」
「健康維持・体力増進」
「ぜいたくな気分」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
「達成感」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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