性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4.0 | 0.8 | 4.5 | 4 | 2.3 | 3.8 | 3.2 | 1.8 |
「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「男性」
「社会や人の役にたつ」
「かけや偶然性を楽しむ」
「スポーツ」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「男性」
「社会や人の役にたつ」
「かけや偶然性を楽しむ」
「スポーツ」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「男性」
「社会や人の役にたつ」
「かけや偶然性を楽しむ」
「スポーツ」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「男性」
「社会や人の役にたつ」
「かけや偶然性を楽しむ」
「スポーツ」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「流行している商品はできるだけ自分も買う」
「男性」
「社会や人の役にたつ」
「かけや偶然性を楽しむ」
「スポーツ」
「商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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