通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ & 実況パワフルプロ野球2014 & sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」 & 男性60代

vs.

アルスラーン戦記

男女 比率
男性
100.0%
男性
50.8%
女性
0.0%
女性
49.2%
年代別
10代
0.0%
10代
10.6%
20代
0.0%
20代
20.4%
30代
0.0%
30代
27.0%
40代
0.0%
40代
28.8%
50代
0.0%
50代
10.1%
60代
100.0%
60代
3.2%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.4%
男性20代
0.0%
男性20代
10.6%
男性30代
0.0%
男性30代
14.4%
男性40代
0.0%
男性40代
13.8%
男性50代
0.0%
男性50代
5.6%
男性60代
100.0%
男性60代
2.0%
女性10代
0.0%
女性10代
6.3%
女性20代
0.0%
女性20代
9.7%
女性30代
0.0%
女性30代
12.6%
女性40代
0.0%
女性40代
14.9%
女性50代
0.0%
女性50代
4.5%
女性60代
0.0%
女性60代
1.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
6
アニメ
11.2
ドラマ
3
ドラマ
2.0
バラエティ
3
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
8
コンシューマゲーム
0.4
ニュース
5
ニュース
2.9
スポーツ
5
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
54.7%
バラエティ
100.0%
バラエティ
62.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
43.1%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
19.2%
ニュース
100.0%
ニュース
68.0%
スポーツ
100.0%
スポーツ
28.3%
アニメ
アイカツ!
100.0%
アルスラーン戦記
100.0%
サザエさん
100.0%
終わりのセラフ
40.5%
それいけ!アンパンマン
100.0%
血界戦線
39.8%
ちびまる子ちゃん
100.0%
俺物語!!
35.9%
ドラえもん
100.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
35.8%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
100.0%
パズル&ドラゴンズ
8.5%
釣り★スタ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
100.0%
ねこあつめ
5.7%
0.0%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
5.3%
0.0%
モンスターストライク
4.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.8%
戦国無双4-Ⅱ
100.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.6%
ぷよぷよテトリス
100.0%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
0.5%
プロ野球スピリッツ2015
100.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.5%
0.0%
ウイニングポスト8 2015
0.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.4%
スーパーマリオ 3Dワールド
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.3%
マリオカート8
100.0%
モンスターハンター4G
1.1%
マリオパーティ10
100.0%
ポケットモンスター X・Y
1.0%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.9%
TV(月次)
drama.警視庁捜査一課9係 season10
100.0%
news.報道ステーション
30.9%
drama.花燃ゆ
100.0%
news.NEWS ZERO
24.0%
news.報道ステーション
100.0%
drama.ようこそ、わが家へ
17.7%
news.とくダネ!
100.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
15.6%
news.スーパーJチャンネル
100.0%
drama.連続テレビ小説 まれ
15.2%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
11.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
66.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
45.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
31.3%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
15.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
7.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
38.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
27.8%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
56.9%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.7%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
8.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
80.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
32.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
31.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
21.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
15.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
71.7%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
21.0%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
79.9%
0.0%
好奇心を満たす
43.3%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
16.4%
0.0%
知識や教養を高める
25.1%
0.0%
友人、仲間との交流
27.1%
0.0%
家族との交流
25.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
0.0%
競争、勝負をする
5.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
0.0%
創作の楽しさ
15.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.2%
0.0%
物語の世界を楽しむ
25.3%
自然にふれる
100.0%
自然にふれる
19.5%
0.0%
新しい発見
19.3%
0.0%
推理を楽しむ
8.6%
0.0%
スリルを味わう
5.5%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
21.2%
0.0%
達成感
18.3%
爽快感
100.0%
爽快感
23.2%
0.0%
非日常感
18.8%
0.0%
ぜいたくな気分
18.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
35.7%
0.0%
充実感をえる
29.8%
気分転換
100.0%
気分転換
49.7%
0.0%
一時の現実逃避
27.0%
0.0%
解放感
25.9%
0.0%
ストレス解消
52.8%
0.0%
感動する
21.4%
0.0%
無心になる
16.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.0%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
44.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
26.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.8%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.6%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.3%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.5%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.8%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.5%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.2%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
10.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
58.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.3%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
61.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.8%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
20.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
0.0%
現在の生活には満足している
34.0%
データ推移
※ 調査回範囲の指定後、「表示する」ボタンを押してください。ただし、グラフ表示に時間が掛かる場合がございます。

調査回範囲

130
-
132

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