通常画面

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015 & スマホアプリ1-2本接触 & 将来を考えて、貯蓄をする方だ & ドラマ3-5本接触

vs.

LINE ポコパン

男女 比率
男性
100.0%
男性
41.4%
女性
0.0%
女性
58.6%
年代別
10代
0.0%
10代
15.8%
20代
0.0%
20代
9.6%
30代
83.1%
30代
25.2%
40代
0.0%
40代
22.5%
50代
0.0%
50代
17.6%
60代
16.9%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
7.2%
男性20代
0.0%
男性20代
1.9%
男性30代
83.1%
男性30代
10.4%
男性40代
0.0%
男性40代
7.6%
男性50代
0.0%
男性50代
7.2%
男性60代
16.9%
男性60代
7.0%
女性10代
0.0%
女性10代
8.6%
女性20代
0.0%
女性20代
7.7%
女性30代
0.0%
女性30代
14.8%
女性40代
0.0%
女性40代
14.9%
女性50代
0.0%
女性50代
10.4%
女性60代
0.0%
女性60代
2.3%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.8
アニメ
2.6
ドラマ
4.8
ドラマ
2.8
バラエティ
5.6
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
1
コンシューマゲーム
0.2
ニュース
10.7
ニュース
3.7
スポーツ
1.3
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
62.2%
ドラマ
100.0%
ドラマ
72.2%
バラエティ
100.0%
バラエティ
80.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
10.6%
ニュース
100.0%
ニュース
79.5%
スポーツ
100.0%
スポーツ
40.9%
アニメ
アルスラーン戦記
83.1%
サザエさん
27.5%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
41.5%
名探偵コナン
19.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
41.5%
ちびまる子ちゃん
18.4%
電波教師
41.5%
ワンピース
14.5%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
41.5%
ドラえもん
12.0%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュソーダ
41.5%
LINE ポコパン
100.0%
メビウス ファイナルファンタジー
41.5%
LINE:ディズニー ツムツム
44.7%
プロ野球PRIDE
16.9%
LINE ポコポコ
38.4%
0.0%
LINE POP2
13.6%
0.0%
LINE レンジャー
8.9%
PS・XBox系
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
100.0%
ぷよぷよテトリス
2.0%
0.0%
バイオハザード HDリマスター
0.8%
0.0%
バトルフィールド 4
0.8%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
0.8%
0.0%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
0.6%
DS・Wii系
0.0%
Wii Fit U
2.1%
0.0%
マリオカート8
1.7%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.6%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
0.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
1.4%
TV(月次)
news.報道ステーション
100.0%
news.報道ステーション
31.1%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
100.0%
news.NEWS ZERO
30.9%
drama.花燃ゆ
58.5%
drama.アイムホーム
30.5%
news.NEWS23
58.5%
drama.ようこそ、わが家へ
30.0%
drama.ようこそ、わが家へ
41.5%
drama.火曜ドラマ マザー・ゲーム~彼女たちの階級~
24.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
37.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
32.5%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
12.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
27.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
34.9%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
11.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
19.9%
バラエティ1-2本接触
16.9%
バラエティ1-2本接触
29.8%
バラエティ3-5本接触
41.5%
バラエティ3-5本接触
33.2%
バラエティ6本以上接触
41.5%
バラエティ6本以上接触
17.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
58.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
36.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
89.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
20.5%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
28.2%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
29.5%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
21.8%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
59.1%
スポーツ番組1-2本接触
83.1%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組3-5本接触
16.9%
スポーツ番組3-5本接触
6.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
75.7%
好奇心を満たす
41.5%
好奇心を満たす
32.0%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
19.0%
0.0%
知識や教養を高める
13.4%
友人、仲間との交流
41.5%
友人、仲間との交流
35.5%
家族との交流
16.9%
家族との交流
36.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
7.2%
0.0%
競争、勝負をする
2.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.3%
0.0%
創作の楽しさ
9.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
6.7%
自然にふれる
16.9%
自然にふれる
23.4%
0.0%
新しい発見
18.9%
0.0%
推理を楽しむ
1.1%
0.0%
スリルを味わう
3.3%
大笑いをする
41.5%
大笑いをする
19.6%
0.0%
達成感
11.1%
爽快感
41.5%
爽快感
26.6%
0.0%
非日常感
18.1%
ぜいたくな気分
16.9%
ぜいたくな気分
33.0%
幸せな気持ちになる
58.5%
幸せな気持ちになる
45.9%
0.0%
充実感をえる
27.1%
気分転換
58.5%
気分転換
51.2%
一時の現実逃避
16.9%
一時の現実逃避
19.2%
0.0%
解放感
20.9%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
46.3%
0.0%
感動する
15.3%
無心になる
16.9%
無心になる
11.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.9%
実益や収入に結びつく
16.9%
実益や収入に結びつく
4.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
16.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.2%
健康には気をつけている
41.5%
健康には気をつけている
52.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
83.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.6%
ファッションには関心がある方だ
41.5%
ファッションには関心がある方だ
49.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
16.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.3%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.1%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.1%
「限定商品」というコトバに弱い
58.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
83.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.1%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.9%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.7%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.9%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
16.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.4%
趣味の幅は広い方だ
41.5%
趣味の幅は広い方だ
31.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
16.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.5%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
16.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
0.0%
友人や知人は多い方だ
31.8%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
43.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.1%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.9%
他人と違った存在として見られたい
16.9%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.7%
日々、ストレスを感じることが多い
58.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
現在の生活には満足している
16.9%
現在の生活には満足している
54.0%
データ推移
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調査回範囲

130
-
132

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