通常画面

牧場物語 つながる新天地 & 自分の技術や腕前の向上 & ニュース情報番組未接触

vs.

戦国BASARA4

男女 比率
男性
100.0%
男性
52.0%
女性
0.0%
女性
48.0%
年代別
10代
0.0%
10代
13.1%
20代
0.0%
20代
35.6%
30代
100.0%
30代
20.7%
40代
0.0%
40代
27.4%
50代
0.0%
50代
3.2%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
13.1%
男性20代
0.0%
男性20代
12.7%
男性30代
100.0%
男性30代
7.6%
男性40代
0.0%
男性40代
15.4%
男性50代
0.0%
男性50代
3.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
23.0%
女性30代
0.0%
女性30代
13.1%
女性40代
0.0%
女性40代
12.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7
アニメ
4.3
バラエティ
1
バラエティ
3.0
コンシューマゲーム
6
コンシューマゲーム
3.4
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
76.2%
ドラマ
0.0%
ドラマ
78.5%
バラエティ
100.0%
バラエティ
87.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
53.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
0.0%
ニュース
81.4%
スポーツ
0.0%
スポーツ
55.9%
アニメ
えとたま-干支魂-
100.0%
名探偵コナン
41.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
100.0%
アルスラーン戦記
33.1%
高宮なすのです!~てーきゅうスピンオフ~
100.0%
境界のRINNE
27.0%
てーきゅう
100.0%
暗殺教室
23.4%
てさぐれ!部活もの すぴんおふ プルプルんシャルムと遊ぼう
100.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレボリューションズ
21.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
パズル&ドラゴンズ
21.9%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
19.3%
0.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
12.7%
0.0%
ねこあつめ
12.5%
0.0%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
7.7%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
100.0%
戦国BASARA4
100.0%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
17.6%
0.0%
ワンピース 海賊無双3
12.7%
0.0%
グランツーリスモ6
7.7%
0.0%
戦国無双4
6.6%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
100.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
17.6%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
100.0%
妖怪ウォッチ
13.6%
ゼノブレイド
100.0%
ゼノブレイド
12.7%
ブレイブリーセカンド
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
12.7%
牧場物語 つながる新天地
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
9.9%
TV(月次)
0.0%
news.ひるおび!
40.8%
0.0%
news.報道ステーション
38.6%
0.0%
drama.連続テレビ小説 まれ
36.3%
0.0%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
36.2%
0.0%
news.NEWS ZERO
34.7%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
37.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
2.6%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
36.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
21.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
32.5%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
31.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
12.7%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
28.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
15.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
47.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.6%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
32.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
18.6%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
31.3%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
26.3%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
23.8%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組未接触
44.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
29.8%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
15.7%
余暇に求めるもの
0.0%
リラックス・やすらぎ
69.5%
0.0%
好奇心を満たす
67.1%
0.0%
健康維持・体力増進
28.0%
0.0%
知識や教養を高める
29.2%
0.0%
友人、仲間との交流
41.0%
0.0%
家族との交流
23.2%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
8.6%
0.0%
競争、勝負をする
9.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.6%
0.0%
創作の楽しさ
16.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.5%
0.0%
物語の世界を楽しむ
23.6%
0.0%
自然にふれる
21.3%
0.0%
新しい発見
37.3%
0.0%
推理を楽しむ
1.5%
0.0%
スリルを味わう
15.6%
0.0%
大笑いをする
34.3%
0.0%
達成感
18.4%
0.0%
爽快感
37.7%
0.0%
非日常感
27.3%
0.0%
ぜいたくな気分
46.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
37.8%
0.0%
充実感をえる
35.5%
0.0%
気分転換
59.1%
0.0%
一時の現実逃避
17.1%
0.0%
解放感
33.5%
0.0%
ストレス解消
37.8%
0.0%
感動する
8.6%
0.0%
無心になる
6.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
3.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.0%
0.0%
健康には気をつけている
75.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
61.1%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.4%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
67.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
32.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.1%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
43.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
53.9%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
54.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.9%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
71.2%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
55.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
59.1%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
86.5%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
0.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.2%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.6%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.0%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
39.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.4%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.0%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.2%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.1%
0.0%
友人や知人は多い方だ
44.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
35.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
31.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
68.7%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.7%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
64.9%
0.0%
現在の生活には満足している
39.7%
データ推移
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調査回範囲

130
-
132

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