通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ & 充実感をえる & 男性50代 & スポーツ番組6本以上接触

vs.

メビウス ファイナルファンタジー

男女 比率
男性
100.0%
男性
69.0%
女性
0.0%
女性
31.0%
年代別
10代
0.0%
10代
11.4%
20代
0.0%
20代
36.7%
30代
0.0%
30代
28.8%
40代
0.0%
40代
19.3%
50代
100.0%
50代
1.8%
60代
0.0%
60代
2.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
6.4%
男性20代
0.0%
男性20代
32.4%
男性30代
0.0%
男性30代
20.9%
男性40代
0.0%
男性40代
7.6%
男性50代
100.0%
男性50代
1.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.7%
女性10代
0.0%
女性10代
5.0%
女性20代
0.0%
女性20代
4.3%
女性30代
0.0%
女性30代
7.9%
女性40代
0.0%
女性40代
11.7%
女性50代
0.0%
女性50代
0.8%
女性60代
0.0%
女性60代
1.3%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4
アニメ
6.5
ドラマ
7
ドラマ
1.4
バラエティ
9
バラエティ
2.5
ニュース
8
ニュース
2.9
スポーツ
7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
100.0%
アニメ
67.7%
ドラマ
100.0%
ドラマ
62.6%
バラエティ
100.0%
バラエティ
70.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
49.8%
ニュース
100.0%
ニュース
82.0%
スポーツ
100.0%
スポーツ
42.9%
アニメ
サザエさん
100.0%
アルスラーン戦記
44.3%
ドラえもん
100.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
22.8%
名探偵コナン
100.0%
俺物語!!
22.8%
妖怪ウォッチ
100.0%
プラスティック・メモリーズ
22.4%
0.0%
ワールドトリガー
22.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
メビウス ファイナルファンタジー
100.0%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
32.0%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
28.9%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
15.5%
0.0%
グランブルーファンタジー
14.8%
PS・XBox系
0.0%
ウィッチャー3 ワイルドハント
3.8%
0.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
3.4%
0.0%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
0.0%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
3.3%
0.0%
テイルズ オブ ゼスティリア
3.0%
DS・Wii系
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.5%
0.0%
牧場物語 つながる新天地
5.6%
0.0%
リズム天国 ザ・ベスト+
3.2%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
3.0%
0.0%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
3.0%
TV(月次)
drama.アイムホーム
100.0%
news.報道ステーション
42.1%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
100.0%
news.NEWS ZERO
32.9%
drama.花燃ゆ
100.0%
drama.Dr.倫太郎
28.6%
news.報道ステーション
100.0%
news.ワールドビジネスサテライト
25.9%
news.NEWS23
100.0%
news.NEWS23
24.4%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
32.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.8%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
19.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
43.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
27.9%
ドラマ6本以上接触
100.0%
ドラマ6本以上接触
1.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
29.7%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
25.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
35.3%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
9.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
44.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
50.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
18.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
41.3%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
21.3%
ニュース情報番組6本以上接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
19.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
57.1%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
34.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
7.5%
スポーツ番組6本以上接触
100.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
86.3%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
39.3%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
15.6%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
16.4%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
28.6%
家族との交流
100.0%
家族との交流
39.5%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
13.8%
0.0%
競争、勝負をする
10.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
10.6%
0.0%
創作の楽しさ
16.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
9.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
18.4%
0.0%
自然にふれる
20.1%
新しい発見
100.0%
新しい発見
22.3%
推理を楽しむ
100.0%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
14.0%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
32.7%
達成感
100.0%
達成感
30.6%
爽快感
100.0%
爽快感
32.6%
非日常感
100.0%
非日常感
36.8%
ぜいたくな気分
100.0%
ぜいたくな気分
15.1%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
47.8%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
47.6%
気分転換
100.0%
気分転換
61.2%
0.0%
一時の現実逃避
34.9%
解放感
100.0%
解放感
37.6%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
70.7%
感動する
100.0%
感動する
14.5%
0.0%
無心になる
19.6%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.9%
0.0%
健康には気をつけている
46.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.4%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
52.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.9%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.5%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.6%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.6%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
55.4%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
43.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
82.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.7%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.8%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.1%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.4%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
37.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.5%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.3%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.6%
0.0%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
38.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.5%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
30.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
74.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
65.1%
0.0%
現在の生活には満足している
31.8%
データ推移
※ 調査回範囲の指定後、「表示する」ボタンを押してください。ただし、グラフ表示に時間が掛かる場合がございます。

調査回範囲

130
-
132

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