性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 1.4 | 3.1 | 1.1 | 0.3 | 3.6 | 1.7 |
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
「ドラマ1-2本接触」
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
と、いっしょにみられている アニメ
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
「ドラマ1-2本接触」
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
「ドラマ1-2本接触」
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
「ドラマ1-2本接触」
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
「ドラマ1-2本接触」
「新しいデジタル機器を使いこなせている方だ」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
と、いっしょにみられている TV(月次)
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