性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 0 | 3 | 0 | 1 | 5 | 2 |
「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
「達成感」
「実況パワフルプロ野球2014」
「スマホアプリ未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
「達成感」
「実況パワフルプロ野球2014」
「スマホアプリ未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
「達成感」
「実況パワフルプロ野球2014」
「スマホアプリ未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
「達成感」
「実況パワフルプロ野球2014」
「スマホアプリ未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ」
「sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」」
「達成感」
「実況パワフルプロ野球2014」
「スマホアプリ未接触」
と、いっしょにみられている TV(月次)
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