通常画面

SDガンダム ジージェネレーション フロンティア

vs.

AFC アジアカップ2015 グループステージ

男女 比率
男性
82.6%
男性
69.5%
女性
17.4%
女性
30.5%
年代別
10代
0.0%
10代
11.5%
20代
13.0%
20代
11.9%
30代
47.8%
30代
21.3%
40代
21.7%
40代
18.2%
50代
13.0%
50代
18.3%
60代
4.3%
60代
18.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
8.5%
男性20代
8.7%
男性20代
7.8%
男性30代
43.5%
男性30代
16.8%
男性40代
17.4%
男性40代
13.0%
男性50代
8.7%
男性50代
11.8%
男性60代
4.3%
男性60代
11.7%
女性10代
0.0%
女性10代
3.0%
女性20代
4.3%
女性20代
4.1%
女性30代
4.3%
女性30代
4.6%
女性40代
4.3%
女性40代
5.2%
女性50代
4.3%
女性50代
6.5%
女性60代
0.0%
女性60代
7.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0.1
アニメ
4.6
アニメ
2.8
ドラマ
2.8
ドラマ
2.5
バラエティ
2.2
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.7
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
34.8%
劇場映画
10.1%
アニメ
100.0%
アニメ
54.1%
ドラマ
91.3%
ドラマ
77.7%
バラエティ
91.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.5%
コンシューマゲーム
69.6%
コンシューマゲーム
31.8%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
30.4%
名探偵コナン
14.3%
ガンダムビルドファイターズトライ
30.4%
ワンピース
12.4%
アイカツ!
21.7%
ちびまる子ちゃん
11.6%
黒子のバスケ
21.7%
七つの大罪
10.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.7%
寄生獣 セイの格率
9.6%
アプリ・ソーシャル
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
100.0%
パズル&ドラゴンズ
7.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
17.4%
LINE:ディズニー ツムツム
5.1%
白猫プロジェクト
17.4%
キャンディークラッシュ
3.0%
モンスターストライク
17.4%
モンスターストライク
2.5%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
13.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.8%
みんなのGOLF 6
13.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.4%
グランツーリスモ6
13.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
1.2%
アサシン クリード ユニティ
8.7%
グランド・セフト・オートⅤ
0.9%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
8.7%
ガンダムブレイカー2
0.7%
DS・Wii系
マリオカート8
17.4%
モンスターハンター4G
2.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
8.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ワンピース アンリミテッドワールドR
8.7%
マリオカート8
1.5%
マリオカートWii
8.7%
とびだせ どうぶつの森
1.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
17.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
2.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
13.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
4.3%
農場パラダイス
0.8%
OlliOlli
4.3%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
13.0%
ベイマックス
1.4%
海月姫
8.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
アオハライド
4.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
神様はバリにいる
4.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
ゴーン・ガール
4.3%
アオハライド
0.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
34.8%
連続テレビ小説 マッサン
25.4%
火曜ドラマ まっしろ
26.1%
相棒 season13
21.2%
日曜劇場 流星ワゴン
26.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.5%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.7%
花燃ゆ
18.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.7%
日曜劇場 流星ワゴン
16.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
30.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
26.1%
大相撲初場所
22.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.7%
マツコの知らない世界
15.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
所さんのニッポンの出番!SP
17.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.4%
劇場映画クラス
映画未接触
65.2%
映画未接触
89.9%
映画1-2本接触
34.8%
映画1-2本接触
9.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
45.9%
アニメ1-2本接触
39.1%
アニメ1-2本接触
27.4%
アニメ3-5本接触
21.7%
アニメ3-5本接触
12.6%
アニメ6本以上接触
39.1%
アニメ6本以上接触
14.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
8.7%
ドラマ未接触
22.3%
ドラマ1-2本接触
39.1%
ドラマ1-2本接触
42.8%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ3-5本接触
22.0%
ドラマ6本以上接触
13.0%
ドラマ6本以上接触
12.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
8.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ1-2本接触
55.8%
バラエティ3-5本接触
30.4%
バラエティ3-5本接触
35.7%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
8.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
68.5%
スマホアプリ1-2本接触
52.2%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ3-5本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ6本以上接触
17.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
30.4%
家庭用ゲーム未接触
68.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.9%
リラックス・やすらぎ
77.1%
好奇心を満たす
56.5%
好奇心を満たす
35.7%
健康維持・体力増進
21.7%
健康維持・体力増進
25.1%
知識や教養を高める
26.1%
知識や教養を高める
23.1%
友人、仲間との交流
34.8%
友人、仲間との交流
32.4%
家族との交流
39.1%
家族との交流
32.8%
自分の技術や腕前の向上
8.7%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
競争、勝負をする
26.1%
競争、勝負をする
7.0%
かけや偶然性を楽しむ
17.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
創作の楽しさ
13.0%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
8.7%
社会や人の役にたつ
4.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.8%
物語の世界を楽しむ
13.0%
物語の世界を楽しむ
11.8%
自然にふれる
34.8%
自然にふれる
27.4%
新しい発見
21.7%
新しい発見
19.9%
推理を楽しむ
21.7%
推理を楽しむ
6.9%
スリルを味わう
8.7%
スリルを味わう
5.5%
大笑いをする
21.7%
大笑いをする
19.8%
達成感
21.7%
達成感
17.7%
爽快感
30.4%
爽快感
26.4%
非日常感
26.1%
非日常感
20.4%
ぜいたくな気分
17.4%
ぜいたくな気分
20.3%
幸せな気持ちになる
26.1%
幸せな気持ちになる
32.8%
充実感をえる
26.1%
充実感をえる
27.7%
気分転換
47.8%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
39.1%
一時の現実逃避
17.5%
解放感
17.4%
解放感
25.4%
ストレス解消
52.2%
ストレス解消
46.4%
感動する
26.1%
感動する
21.2%
無心になる
21.7%
無心になる
17.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.1%
実益や収入に結びつく
8.7%
実益や収入に結びつく
7.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.3%
健康には気をつけている
73.9%
健康には気をつけている
59.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.3%
ファッションには関心がある方だ
56.5%
ファッションには関心がある方だ
36.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
78.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
56.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.8%
ふだんよくコンビニを利用する
60.9%
ふだんよくコンビニを利用する
39.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
78.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
65.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
43.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
65.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
52.2%
「限定商品」というコトバに弱い
32.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
39.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
82.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.2%
趣味の幅は広い方だ
52.2%
趣味の幅は広い方だ
30.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
65.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
87.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
56.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
39.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
友人や知人は多い方だ
39.1%
友人や知人は多い方だ
21.0%
集団で行動するのは苦手である
39.1%
集団で行動するのは苦手である
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.1%
人生において、家族は非常に重要である
82.6%
人生において、家族は非常に重要である
68.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
他人と違った存在として見られたい
34.8%
他人と違った存在として見られたい
22.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.1%
自由になる時間がもっとほしい
73.9%
自由になる時間がもっとほしい
49.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.8%
日々、ストレスを感じることが多い
44.1%
現在の生活には満足している
56.5%
現在の生活には満足している
40.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。