通常画面

ゴーン・ガール

vs.

ONE PIECE トレジャークルーズ

男女 比率
男性
53.3%
男性
80.0%
女性
46.7%
女性
20.0%
年代別
10代
4.4%
10代
14.0%
20代
17.8%
20代
28.0%
30代
17.8%
30代
34.0%
40代
15.6%
40代
20.0%
50代
22.2%
50代
4.0%
60代
22.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
12.0%
男性20代
11.1%
男性20代
16.0%
男性30代
15.6%
男性30代
32.0%
男性40代
6.7%
男性40代
18.0%
男性50代
11.1%
男性50代
2.0%
男性60代
4.4%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
2.0%
女性20代
6.7%
女性20代
12.0%
女性30代
2.2%
女性30代
2.0%
女性40代
8.9%
女性40代
2.0%
女性50代
11.1%
女性50代
2.0%
女性60代
17.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.3
劇場映画
0.3
アニメ
1.3
アニメ
3.8
ドラマ
2.9
ドラマ
1.9
バラエティ
1.9
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.2
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
1.9
コンシューマゲーム
1.6
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
16.0%
アニメ
35.6%
アニメ
80.0%
ドラマ
82.2%
ドラマ
74.0%
バラエティ
80.0%
バラエティ
76.0%
アプリ・ソーシャル
44.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
35.6%
コンシューマゲーム
40.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.3%
ワンピース
68.0%
ちびまる子ちゃん
13.3%
ちびまる子ちゃん
28.0%
名探偵コナン
11.1%
名探偵コナン
18.0%
アルドノア・ゼロ
6.7%
妖怪ウォッチ
16.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
6.7%
寄生獣 セイの格率
14.0%
アプリ・ソーシャル
モンスターストライク
11.1%
ONE PIECE トレジャークルーズ
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
11.1%
パズル&ドラゴンズ
34.0%
ガールフレンド(仮)
8.9%
モンスターストライク
18.0%
パズル&ドラゴンズ
8.9%
白猫プロジェクト
12.0%
キャンディークラッシュ
6.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
6.7%
実況パワフルプロ野球2014
6.0%
ガンダムブレイカー2
4.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
6.0%
グランド・セフト・オートⅤ
4.4%
戦国BASARA4
6.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.4%
Destiny(デスティニー)
4.0%
テラリア
4.4%
信長の野望・創造
4.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
6.7%
ワンピース 超グランドバトル! X
10.0%
ぷよぷよテトリス
4.4%
ワンピース アンリミテッドワールドR
4.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.4%
進撃の巨人~人類最後の翼~
4.0%
星のカービィ Wii
4.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.0%
マリオカートWii
4.4%
モンスターハンター4G
4.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
6.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.4%
パワプロスタジアム
4.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.4%
6×1≠UNLIMITED?
4.0%
鬼斬
2.2%
三國志12 対戦版
2.0%
スチームワールド ディグ
2.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.0%
劇場映画(旧)
ゴーン・ガール
100.0%
アオハライド
4.0%
シン・シティ 復讐の女神
6.7%
ベイマックス
4.0%
ホビット 決戦のゆくえ
6.7%
アゲイン 28年目の甲子園
2.0%
ベイマックス
4.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.0%
アオハライド
2.2%
神様はバリにいる
2.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
31.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.0%
連続テレビ小説 マッサン
26.7%
相棒 season13
18.0%
残念な夫。
22.2%
銭の戦争
16.0%
○○妻
22.2%
DOCTORS 3 最強の名医
16.0%
ゴーストライター
20.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
16.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
22.2%
マツコの知らない世界
26.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
20.0%
踊る!さんま御殿!!
16.0%
踊る!さんま御殿!!
17.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
13.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
10.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
84.0%
映画1-2本接触
91.1%
映画1-2本接触
12.0%
映画3-5本接触
8.9%
映画3-5本接触
4.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.4%
アニメ未接触
20.0%
アニメ1-2本接触
17.8%
アニメ1-2本接触
38.0%
アニメ3-5本接触
8.9%
アニメ3-5本接触
24.0%
アニメ6本以上接触
8.9%
アニメ6本以上接触
18.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
17.8%
ドラマ未接触
26.0%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ1-2本接触
52.0%
ドラマ3-5本接触
31.1%
ドラマ3-5本接触
16.0%
ドラマ6本以上接触
15.6%
ドラマ6本以上接触
6.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ未接触
24.0%
バラエティ1-2本接触
51.1%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
26.7%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ6本以上接触
2.2%
バラエティ6本以上接触
4.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.1%
スマホアプリ1-2本接触
48.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
34.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
18.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.4%
家庭用ゲーム未接触
60.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
10.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
82.0%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
36.0%
健康維持・体力増進
26.7%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
26.7%
知識や教養を高める
22.0%
友人、仲間との交流
35.6%
友人、仲間との交流
44.0%
家族との交流
35.6%
家族との交流
38.0%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
8.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
かけや偶然性を楽しむ
8.0%
創作の楽しさ
6.7%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
4.4%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
6.0%
自然にふれる
26.7%
自然にふれる
10.0%
新しい発見
22.2%
新しい発見
14.0%
推理を楽しむ
4.4%
推理を楽しむ
10.0%
スリルを味わう
8.9%
スリルを味わう
12.0%
大笑いをする
17.8%
大笑いをする
18.0%
達成感
15.6%
達成感
12.0%
爽快感
17.8%
爽快感
20.0%
非日常感
24.4%
非日常感
16.0%
ぜいたくな気分
24.4%
ぜいたくな気分
16.0%
幸せな気持ちになる
40.0%
幸せな気持ちになる
34.0%
充実感をえる
31.1%
充実感をえる
24.0%
気分転換
44.4%
気分転換
56.0%
一時の現実逃避
17.8%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
20.0%
解放感
32.0%
ストレス解消
40.0%
ストレス解消
48.0%
感動する
15.6%
感動する
22.0%
無心になる
11.1%
無心になる
26.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
実益や収入に結びつく
4.4%
実益や収入に結びつく
8.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.0%
健康には気をつけている
57.8%
健康には気をつけている
42.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.0%
ファッションには関心がある方だ
55.6%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.2%
ふだんよくコンビニを利用する
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.1%
「限定商品」というコトバに弱い
36.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.0%
趣味の幅は広い方だ
37.8%
趣味の幅は広い方だ
30.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.0%
友人や知人は多い方だ
33.3%
友人や知人は多い方だ
26.0%
集団で行動するのは苦手である
51.1%
集団で行動するのは苦手である
42.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.0%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.0%
他人と違った存在として見られたい
24.4%
他人と違った存在として見られたい
28.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.0%
日々、ストレスを感じることが多い
44.4%
日々、ストレスを感じることが多い
46.0%
現在の生活には満足している
53.3%
現在の生活には満足している
26.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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