通常画面

バッジとれ~るセンター

vs.

LINE ステージ

男女 比率
男性
54.5%
男性
50.0%
女性
45.5%
女性
50.0%
年代別
10代
9.1%
10代
16.7%
20代
34.8%
20代
16.7%
30代
33.3%
30代
25.0%
40代
16.7%
40代
41.7%
50代
6.1%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.5%
男性10代
8.3%
男性20代
16.7%
男性20代
8.3%
男性30代
22.7%
男性30代
0.0%
男性40代
10.6%
男性40代
33.3%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
4.5%
女性10代
8.3%
女性20代
18.2%
女性20代
8.3%
女性30代
10.6%
女性30代
25.0%
女性40代
6.1%
女性40代
8.3%
女性50代
6.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
6.0
アニメ
2.5
ドラマ
1.3
ドラマ
1.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
6
コンシューマゲーム
4.0
コンシューマゲーム
6.3
ジャンル別
劇場映画
3.0%
劇場映画
25.0%
アニメ
80.3%
アニメ
50.0%
ドラマ
45.5%
ドラマ
66.7%
バラエティ
57.6%
バラエティ
91.7%
アプリ・ソーシャル
34.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
50.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
24.2%
ちびまる子ちゃん
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.7%
アイカツ!
16.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
21.2%
アルドノア・ゼロ
16.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
19.7%
名探偵コナン
16.7%
仮面ライダードライブ
18.2%
妖怪ウォッチ
16.7%
アプリ・ソーシャル
ぷよぷよ!!クエスト
4.5%
LINE ステージ
100.0%
キャンディークラッシュ
3.0%
LINE PLAY
50.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.0%
LINE スイーツ
41.7%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
3.0%
LINE バブル
41.7%
なめこのおさんぽ
3.0%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
PS・XBox系
シャイニング・レゾナンス
4.5%
バイオハザード HDリマスター
25.0%
地球防衛軍2 PORTABLE V2
4.5%
ぷよぷよテトリス
25.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.5%
実況パワフルプロ野球2014
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
1.5%
Destiny(デスティニー)
16.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.5%
アサシン クリード ユニティ
8.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
19.7%
ぷよぷよテトリス
25.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
18.2%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
16.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
18.2%
マリオカートWii
16.7%
トモダチコレクション 新生活
9.1%
マリオパーティ9
16.7%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
マリオカート7
16.7%
ダウンロード専用
バッジとれ~るセンター
100.0%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
16.7%
電波人間のRPG FREE!
16.7%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
8.3%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
9.1%
三國志12 対戦版
8.3%
とうぞくと1000びきのポケモン
9.1%
パワプロスタジアム
8.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
6.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.3%
劇場映画(旧)
寄生獣
3.0%
バンクーバーの朝日
16.7%
スパイ・レジェンド
1.5%
スパイ・レジェンド
16.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.5%
アゲイン 28年目の甲子園
8.3%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.3%
0.0%
劇場版アイカツ!
8.3%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.7%
○○妻
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.0%
相棒 season13
10.6%
残念な夫。
16.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.6%
問題のあるレストラン
16.7%
火曜ドラマ まっしろ
9.1%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
踊る!さんま御殿!!
33.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.1%
マツコの知らない世界
25.0%
マツコの知らない世界
9.1%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
97.0%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
1.5%
映画1-2本接触
8.3%
映画3-5本接触
1.5%
映画3-5本接触
16.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
19.7%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
30.3%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
24.2%
アニメ3-5本接触
8.3%
アニメ6本以上接触
25.8%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
25.8%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
13.6%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ6本以上接触
6.1%
ドラマ6本以上接触
8.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.4%
バラエティ未接触
8.3%
バラエティ1-2本接触
27.3%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ3-5本接触
41.7%
バラエティ6本以上接触
7.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.8%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ3-5本接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
50.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.2%
リラックス・やすらぎ
75.0%
好奇心を満たす
39.4%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
12.1%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
21.2%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
22.7%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
19.7%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
7.6%
競争、勝負をする
25.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.5%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
創作の楽しさ
25.8%
創作の楽しさ
16.7%
社会や人の役にたつ
1.5%
社会や人の役にたつ
8.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.7%
物語の世界を楽しむ
22.7%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
7.6%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
25.8%
新しい発見
41.7%
推理を楽しむ
10.6%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
12.1%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
19.7%
大笑いをする
25.0%
達成感
22.7%
達成感
25.0%
爽快感
22.7%
爽快感
50.0%
非日常感
9.1%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
10.6%
ぜいたくな気分
41.7%
幸せな気持ちになる
22.7%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
27.3%
充実感をえる
25.0%
気分転換
34.8%
気分転換
41.7%
一時の現実逃避
31.8%
一時の現実逃避
8.3%
解放感
22.7%
解放感
33.3%
ストレス解消
42.4%
ストレス解消
41.7%
感動する
16.7%
感動する
25.0%
無心になる
15.2%
無心になる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
9.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
47.0%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
83.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
83.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
19.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
75.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.7%
ふだんよくコンビニを利用する
34.8%
ふだんよくコンビニを利用する
75.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
「限定商品」というコトバに弱い
83.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味の幅は広い方だ
58.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
15.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
7.6%
友人や知人は多い方だ
41.7%
集団で行動するのは苦手である
77.3%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
人生において、家族は非常に重要である
54.5%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
1.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
22.7%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.6%
自由になる時間がもっとほしい
83.3%
日々、ストレスを感じることが多い
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
22.7%
現在の生活には満足している
41.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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