通常画面

サマナーズウォー: Sky Arena

vs.

BRAVELY ARCHIVE D’s report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)

男女 比率
男性
83.3%
男性
80.0%
女性
16.7%
女性
20.0%
年代別
10代
16.7%
10代
20.0%
20代
50.0%
20代
0.0%
30代
33.3%
30代
60.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
20.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
16.7%
男性10代
20.0%
男性20代
33.3%
男性20代
0.0%
男性30代
33.3%
男性30代
40.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
20.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
16.7%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
20.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1.6
アニメ
4.7
アニメ
10.8
ドラマ
0.7
ドラマ
1.8
バラエティ
0.7
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
2.8
アプリ・ソーシャル
4.6
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
6.6
ジャンル別
劇場映画
16.7%
劇場映画
40.0%
アニメ
66.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
50.0%
ドラマ
80.0%
バラエティ
50.0%
バラエティ
80.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
33.3%
暁のヨナ
60.0%
四月は君の嘘
33.3%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
60.0%
銃皇無尽のファフニール
33.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
東京喰種トーキョーグール√A
33.3%
アブソリュート・デュオ
40.0%
アルドノア・ゼロ
16.7%
アルドノア・ゼロ
40.0%
アプリ・ソーシャル
サマナーズウォー: Sky Arena
100.0%
BRAVELY ARCHIVE D’s report(ブレイブリーアーカイブ ディーズレポート)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
チェインクロニクル
40.0%
ガンダムコンクエスト
16.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
40.0%
ソードアート・オンライン コード・レジスタ
16.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
20.0%
チェインクロニクル
16.7%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
20.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
40.0%
戦国無双4
16.7%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
20.0%
グランツーリスモ6
16.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
20.0%
0.0%
ドラゴンエイジ:インクイジション
20.0%
0.0%
ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリス
20.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
太鼓の達人 特盛り!
40.0%
太鼓の達人 特盛り!
16.7%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
20.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
20.0%
0.0%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
20.0%
0.0%
New スーパーマリオブラザーズ U
20.0%
ダウンロード専用
三國志12 対戦版
16.7%
スチームワールド ディグ
40.0%
Final Horizon
16.7%
鬼斬
20.0%
電波人間のRPG FREE!
16.7%
OlliOlli
20.0%
0.0%
Final Horizon
20.0%
0.0%
ソウルキャリバー ロストソーズ
20.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
40.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
20.0%
0.0%
ゴーン・ガール
20.0%
0.0%
スパイ・レジェンド
20.0%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
20.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
ゴーストライター
20.0%
相棒 season13
16.7%
全力離婚相談
20.0%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
相棒 season13
20.0%
0.0%
残念な夫。
20.0%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
20.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
20.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.7%
火曜サプライズ
20.0%
マツコの知らない世界
16.7%
所さんのニッポンの出番!SP
20.0%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.3%
映画未接触
60.0%
映画1-2本接触
16.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
40.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
33.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
40.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
60.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
40.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
40.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
スマホアプリ6本以上接触
60.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
40.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
50.0%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
40.0%
0.0%
健康維持・体力増進
40.0%
知識や教養を高める
16.7%
知識や教養を高める
60.0%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
20.0%
0.0%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
16.7%
競争、勝負をする
40.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
40.0%
創作の楽しさ
16.7%
創作の楽しさ
40.0%
社会や人の役にたつ
16.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
20.0%
自然にふれる
16.7%
0.0%
新しい発見
16.7%
新しい発見
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
16.7%
大笑いをする
20.0%
達成感
33.3%
達成感
40.0%
爽快感
33.3%
爽快感
20.0%
非日常感
33.3%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
16.7%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
16.7%
幸せな気持ちになる
20.0%
充実感をえる
16.7%
充実感をえる
20.0%
気分転換
33.3%
気分転換
20.0%
一時の現実逃避
16.7%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
33.3%
解放感
20.0%
ストレス解消
50.0%
ストレス解消
60.0%
0.0%
感動する
20.0%
0.0%
無心になる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.0%
0.0%
健康には気をつけている
80.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
20.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
60.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
80.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
80.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
80.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
83.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
80.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
40.0%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
60.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
80.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
60.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
集団で行動するのは苦手である
20.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.0%
他人と違った存在として見られたい
16.7%
他人と違った存在として見られたい
60.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
80.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
40.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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